In information technology and computer science, a system is described as stateful if it is designed to remember preceding events or user interactions. The remembered information is called the state of the system.
idle·loading·success·failure— 버튼 비활성화는 앱 로직이 아니다- 상태 머신 — 스테이트차트·UML 표기·TypeStates
- Signal — 읽은 곳만 다시 계산하는 반응성
- State Reducer 패턴 — reducer 를 넘겨 훅 동작을 바꾼다
- Redux 스타일 store 직접 구현
useGenerator— 핸들러를 async generator 로 받아 yield 마다 상태를 바꾼다