Footnotes
{
"tailwindcss": "tailwindcss -i ./src/index.css -o ./src/tailwind.css",
"start": "concurrently \"yarn tailwindcss --watch\"",
"prebuild": "yarn tailwindcss --minify",
}
create-react-app 구형버젼(+eject)에서 설치할 경우 연관된 부분이 많아서 차라리 cli를 사용하는게 편한 상황. 그런데 concurrently
1로 프로세스를 동시에 실행시켜야 되는 부분이 있다.
Footnotes
Advanced Features: Static HTML Export | Next.js
next export
앱의 HTML 버전을 빌드. .out
디렉토리에 빌드된 페이지 파일을 복사합니다.
How To Maintain A Large Next.js Application — Smashing Magazine
- TypeScript 사용
- Lerna , Nx , Rush , Turborepo , yarn workspaces를 사용하여 Mono-Repo 구조 사용
- Hygen과 같은 코드 생성기를 사용하여 상용구 코드 생성
- Redux 툴킷을 통해 하위 상용구와 함께 Redux와 같이 잘 설정된 패턴 사용
- 비동기 데이터를 가져오기 위해 React 쿼리 또는 SWR 사용
- Husky와 함께 Commitizen 및 Semantic Release 사용
- UI 구성 요소 시각화를 위해 스토리북 사용
- 처음부터 유지 관리 가능한 테스트 작성
- Dependabot을 사용하여 자동으로 패키지 업데이트
- Going to Production | Next.js
No, disabling a button is not app logic. - DEV Community
- "idle" 아무 것도 아직 일어나지 않았다.
- "loading" 진행중
- "success" 성공적
- "failure" 오류가 발생했음
- Using Composition in React to Avoid “Prop Drilling”1
- Merrick Christensen - Headless User Interface Components2
- 유연성: 정책을 메커니즘에서 분리하고 인터페이스를 엔진에서 분리하면 소프트웨어 구성 요소를 설계하고 구현할 때 더 큰 유연성을 확보할 수 있습니다. 따라서 시스템의 나머지 부분에 영향을 주지 않고 구성 요소를 수정하거나 교체하기가 더 쉬워집니다.
- 재사용 가능성: 컴포넌트를 별개의 모듈로 분리하면 다양한 컨텍스트나 애플리케이션에서 사용할 수 있는 재사용 가능한 빌딩 블록을 만들 수 있습니다. 이를 통해 코드 재사용을 촉진하여 개발 시간을 단축하고 코드 품질을 개선할 수 있습니다.
- 테스트 가능성: 메커니즘을 정책에서 분리하고 인터페이스를 엔진에서 분리하면 개별 구성 요소를 개별적으로 테스트하기가 더 쉬워져 전반적인 테스트 범위가 개선되고 버그나 회귀의 위험이 줄어듭니다.
- 유지 관리 가능성: 컴포넌트를 별개의 모듈로 분리하면 시간이 지남에 따라 코드를 더 쉽게 유지 관리하고 디버그할 수 있습니다. 또한 시스템의 나머지 부분에 영향을 주지 않고 개별 컴포넌트의 문제나 버그를 더 쉽게 식별하고 수정할 수 있습니다.
- 확장성: 컴포넌트를 분리하면 특정 요구 사항에 따라 여러 컴포넌트를 독립적으로 확장할 수 있어 소프트웨어 애플리케이션을 더 쉽게 확장할 수 있습니다.
- 상호 운용성: 구성 요소를 분리하면 서로 다른 시스템 간에 통신하는 데 사용할 수 있는 잘 정의되고 표준화된 인터페이스를 생성하여 서로 다른 시스템 또는 구성 요소 간의 상호 운용성을 향상시킬 수 있습니다.
- 민첩성: 컴포넌트를 분리하면 나머지 시스템에 영향을 주지 않고 개별 컴포넌트를 더 빠르게 반복하고 변경할 수 있어 민첩성을 향상시킬 수 있습니다.
Footnotes
Footnotes
function toggleReducer(state, action) {
switch (action.type) {
default:
return state
}
}
function useToggle({ reducer = toggleReducer } = {}) {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {})
return { state, dispatch }
}
export function Component() {
useToggle({
reducer(currentState, action) {
console.log(currentState, action)
},
})
}
useReducer
를 이용한 커스텀훅 사용에 대한 간단한 예시. 생각해보니 reducer를 전달해서 재사용하는 방법은 잘 생각못했는데 응용할 수 있을 것 같다.
Footnotes
-
리듀서를 사용하여 예측 가능하고 테스트 가능한 방식으로 상태 업데이트 및 작업을 캡슐화하는 방법과 State Reducer 패턴을 사용하여 이를 사용하는 구성 요소에서 상태 업데이트를 추상화하여 해당 구성 요소가 특정 기능에 더 집중하도록 만드는 방법을 설명. ↩
360 이미지를 드래그해서 회전시키는 기능을 개발할때 3d 리소스를 제공 받을 수 있다면 three.js 같은 라이브러리를 사용해서 쉽게(?) 구현이 가능하다. three.js가 초반 진입 장벽이 높은 것 같지만 단순히 모델 리소스를 보여주는 정도는 배경지식이나 기본지식이 없더라도 어느정도 예제 코드들을 본다면 구현이 가능하다고 본다. 물론 제대로 하고 싶다면 배경지식과 three.js 자체에 대한 학습이 필요.
그런데 부득이하게 여러장으로 된 이미지만 제공 받을 수 있다면 직접 구현해야한다. 그런데 생각보다 드래그 기능을 처음부터 구현한다는게 보통의 개발자들에게는 불편한게 사실이므로 이미 존재하는 플러그인이나 라이브러리를 사용하는게 현실적이다.
그래서 찾아본 gsap의 Draggable. 그런데 문서를 보면 다이얼 같이 (뭐라 표현하는게 적당한지 모르겠지만) 직접적으로 드래그 하는 관점의 설명들이 대부분이다. 그런데 360 이미지 같은 경우는 직접적으로 드래그 라기보다는 액션을 빌린 동작이어서 처음에 약간 혼란스러웠는데 좀 더 찾아보니 proxy의 개념을 빌려서 설명된 부분이 있었고 저런식으로 하면 쉽게 구현이 가능하다.
참고
- Advanced tutorial: CubeDial, a 3D Carousel made with GSAP - Blog - GreenSock
- https://codepen.io/GreenSock/pen/nHpec/
- https://codepen.io/GreenSock/pen/LVEXrB
- https://codepen.io/jamiejefferson/pen/kFhKE/
반대 방향으로 진행시 계산법