클래스에 대한 구문, 메서드, 속성, 상속 등에 대한 포괄적인 설명 ↩
클래스, 프로토타입 및 팩토리 함수 사용과 같이 객체 지향 프로그래밍을 구현하는 다양한 접근 방식을 설명과 각 접근 방식의 예와 장단점들 ↩