interface MathFn {
  (a: number, b: number): number
}
const sum: MathFn = (a, b) => a + b

Footnotes

  1. function declarations, function expressions, arrow functions, methods등 TypeScript에서 함수를 선언하는 다양한 방법들.

  2. TypeScript에서 함수를 입력하는 방법에 대한 종합적인 가이드

#15
const { Parser } = require('acorn')
const JSXParser = Parser.extend(require('acorn-jsx')())

const isReactComponent = Boolean(
  JSON.stringify(
    JSXParser.parse(fileContent, {
      sourceType: 'module',
      ecmaVersion: 'latest',
    })
  ).includes('JSXIdentifier')
)

#255
import { match } from 'ts-pattern'

type Format = 'webp' | 'jpg'

type Params = {
  id: string
  quality: keyof typeof QUALITY_MAP
  format: Format
}

const QUALITY_MAP = {
  player_background: '0',
  video_frames_start: '1',
  video_frames_middle: '2',
  video_frames_end: '3',
  lowest_quality: 'default',
  medium_quality: 'mqdefault',
  high_quality: 'hqdefault',
  standard_quality: 'sddefault',
  unscaled_resolution: 'maxresdefault',
}

const BASE_URL = 'https://i.ytimg.com'

const VI = (format: Format) =>
  match(format)
    .with('jpg', () => 'vi')
    .otherwise(() => ['vi', format].join('_'))

export function getThumbnail({ id, quality, format }: Params) {
  return [BASE_URL, VI(format), id, QUALITY_MAP[quality]]
    .join('/')
    .concat(`.${format}`)
}

#275

두 개의 오버로딩된 메서드에서 각각의 반환 타입을 명시적으로 추출하기

type Year = {
  year(): number
  year(u: string): string
}

type ReturnTo<T, R> = T extends R ? R : never

type GetYear = ReturnTo<Year['year'], () => number>
type SetYear = ReturnTo<Year['year'], (u: string) => string>
#345

템플릿 리터럴 타입을 활용하여 타입 정의하기

import * as React from 'react'

type RenderPropNames = 'Title' | 'Content' | 'Actions'

type RenderProps = {
  [K in RenderPropNames as `render${K}`]: () => React.ReactNode
}

type Props = RenderProps

/**
 * @example
 *
 * ```tsx
 * <DialogComponent
 *   renderTitle={() => <h2>Title</h2>}
 *   renderContent={() => <p>Content</p>}
 *   renderActions={() => (
 *     <div>
 *       <button onClick={handleClose}>Close</button>
 *       <button onClick={handleSubmit}>Submit</button>
 *     </div>
 *   )}
 * />
 * ```
 */
function Dialog({
  renderTitle,
  renderContent,
  renderActions,
}: Props) => {
  return (
    <div data-scope="root">
      <div data-part="content">
        {renderTitle()}
        {renderContent()}
      </div>
      <div data-part="actions">{renderActions()}</div>
    </div>
  )
}
#350
type JsonPrimitive = string | number | boolean | null
type JsonObject = { [Key in string]: JsonValue } & {
  [Key in string]?: JsonValue | undefined
}
type JsonArray = JsonValue[] | readonly JsonValue[]
type JsonValue = JsonPrimitive | JsonObject | JsonArray

예전에 JSON 타입 정의가 필요해서 찾아봤던 내용

  • JsonObject: 문자열 키와 JsonValue 타입의 값을 가진 JSON 객체를 정의
  • JsonArray: JsonValue 타입의 요소를 포함하는 JSON 배열을 정의
  • JsonPrimitive: 문자열, 숫자, 불린, 또는 null과 같은 유효한 JSON 기본 값을 정의
  • JsonValue: 유효한 JSON 값을 나타내며, JsonPrimitive, JsonObject, 또는 JsonArray로 구성

#376

static create 패턴 - 생성자 대신 정적 메서드로 객체 생성

언제 사용?

  • 생성 로직이 복잡하거나 유효성 검사 필요
  • 생성 실패 시 null/Result 반환 (생성자는 항상 인스턴스 반환)
  • 팩토리 패턴, 싱글톤
class User {
  private constructor(private readonly name: string) {}

  // 유효성 검사 + 실패 시 null 반환
  static create(name: string): User | null {
    if (!name || name.length < 3) return null
    return new User(name)
  }
}

// 팩토리 패턴
class Shape {
  static create(type: 'circle' | 'rect', size: number): Shape {
    return type === 'circle' ? new Circle(size) : new Rectangle(size)
  }
}

// 싱글톤
class Config {
  private static instance: Config
  private constructor() {}
  static create() {
    return Config.instance ??= new Config()
  }
}

단순 초기화만 필요하면 일반 생성자가 더 직관적. 복잡한 생성 로직에만 사용.

#381

Figma의 권한 관리 DSL - JSON 직렬화 가능한 DSL로 정책 표현, TypeScript 기반 평가 엔진 구현.

기존 문제: 불필요한 복잡성, 계층적 권한 비효율, DB 부하, 여러 진실 소스

type ExpressionDef = BinaryExpressionDef | OrExpressionDef | AndExpressionDef

// 바이너리 표현식: [필드, 연산자, 값]
const binaryExpression = ['file.id', '<>', null] satisfies ExpressionDef

// AND/OR 조합
const andExpression = {
  and: [
    ['file.id', '<>', null],
    ['team.permission', '=', 'open'],
  ],
} satisfies ExpressionDef
#382

React 제네릭 컴포넌트 패턴 - <T extends Record<string, any>>로 row/item 타입 추론

#480
import * as React from 'react'

type Prettify<T> = {
  [K in keyof T]: T[K]
} & {}

type T = React.ComponentProps<'div'>

type P = Prettify<T>
#481
import * as React from 'react'
import { IsEqual } from 'type-plus'

type ModalProps =
  | {
      variant: 'no-title'
    }
  | {
      variant: 'title'
      title: string
    }

export const Modal = (props: ModalProps) => {
  if (props.variant === 'no-title') {
    return <div>No title</div>
  } else {
    type Test = IsEqual<
      typeof props,
      {
        variant: 'title'
        title: string
      }
    >

    return <div>Title: {props.title}</div>
  }
}

export const Test = () => {
  return (
    <div>
      <Modal variant="title" title="Hello" />
      <Modal variant="no-title" />

      {/* @ts-expect-error */}
      <Modal />
      <Modal
        variant="no-title"
        // @ts-expect-error
        title="Oh dear"
      />
    </div>
  )
}
#482
import * as React from 'react'

export type NonEmptyString<T> = Exclude<T, ''>

type Props<T> = {
  src: NonEmptyString<T>
}

function Image<T extends string>({ src }: Props<T>) {
  return <img src={src} alt="" />
}

function App() {
  return (
    <>
      {/* @ts-expect-error */}
      <Image src="" />

      <Image src="ab" />
    </>
  )
}
#483

TypeScript 중첩 객체 타입 부분 수정

interface O {
  actions: { a: string; b: number }
}

// 중첩 속성 Optional로 변경
type MakeNestedOptional<T, K extends keyof T, OK extends keyof T[K]> = Omit<
  T,
  K
> & {
  [P in K]: Omit<T[K], OK> & Partial<Pick<T[K], OK>>
}
type Result = MakeNestedOptional<O, 'actions', 'b'> // { actions: { a: string; b?: number } }

// 중첩 속성 타입 오버라이드
type OverrideNested<T, K extends keyof T, Override> = Omit<T, K> & {
  [P in K]: Omit<T[K], keyof Override> & Override
}
type Result2 = OverrideNested<O, 'actions', { b: boolean }> // { actions: { a: string; b: boolean } }

한두 군데만 쓸 거면 그냥 손으로 타입 작성이 더 명확함. 유틸리티 타입은 반복 사용할 때만 가치.

// 라이브러리 객체 변이 주의
// ❌ info.actions.onDownload = undefined
// ✅ const modifiedInfo = { ...info, actions: { ...info.actions, onDownload: undefined } }
#499

tsconfig 핵심: target, lib, module

TypeScript (.ts)

lib: 타입 체크 시 뭘 알고 있나? (Promise, Map 등)

target: 문법을 얼마나 낮출 건가? (ES2020 → ?. 그대로, ES2019 → 삼항연산자로)

module: import/export를 뭘로? (CommonJS → require, ESNext → import)

JavaScript (.js)

target vs lib 분리 이유: 문법(syntax)과 API(runtime)는 다름

  • ?. → target이 변환 (문법)
  • Promise → 폴리필이 해결 (API)
{
  "target": "ES2019", // 하위호환 (optional chaining 이전)
  "module": "ESNext", // 트리쉐이킹 가능
  "lib": ["ES2020", "DOM"], // 타입은 넉넉하게
  "moduleResolution": "Node"
}

TS 버전 올리면서 target 그대로 두면 Webpack4 같은 구형 번들러에서 파싱 실패할 수 있음.

#501

TypeScript 제네릭 기본값 - <T extends Type = DefaultValue>

type SelectProps<T extends 'single' | 'multiple' = 'multiple'> = {
  mode: T
  value: T extends 'single' ? string : string[]
}

const a: SelectProps = { mode: 'multiple', value: ['a', 'b'] } // 기본값 사용
const b: SelectProps<'single'> = { mode: 'single', value: 'a' } // 명시적 지정

// 여러 매개변수에 각각 기본값
type ApiResponse<
  TData = any,
  TStatus extends 'loading' | 'success' | 'error' = 'loading'
> = {
  data: TStatus extends 'success' ? TData : null
  status: TStatus
}

가장 자주 사용되는 케이스를 기본값으로 설정하면 제네릭을 항상 명시하는 번거로움 줄어듦.

#516

TypeScript Discriminated Union 문서화 딜레마

// 개발: 타입 안전, IDE 자동완성, 명확한 의도
type Button =
  | { type: 'submit'; color: string }
  | { type: 'reset'; text: string }
<!-- 문서화: 조건부 속성 설명 어려움, 테이블 복잡, 예시 다수 필요 -->

| 속성  | 타입                | 조건                    |
| ----- | ------------------- | ----------------------- |
| type  | 'submit' \| 'reset' | 필수                    |
| color | string              | type='submit'일 때 필수 |
| text  | string              | type='reset'일 때 필수  |

  • 자세한 타입 정의는 TypeScript 정의 파일 참고
  • typedoc, api-extractor로 자동 생성
#524

간단한 Redux 스타일 Store 구현

type Reducer<S, A> = (state: S, action: A) => S
type Listener<S> = (state: S) => void

interface Store<S, A> {
  getState: () => S
  subscribe: (listener: Listener<S>) => () => void
  dispatch: (action: A) => A
}

function createStore<S, A>(
  reducer: Reducer<S, A>,
  preloadedState: S
): Store<S, A> {
  let currentState = preloadedState
  let listeners: Listener<S>[] = []

  return {
    getState: () => currentState,
    subscribe: (listener) => {
      listener(currentState)
      listeners.push(listener)
      return () => {
        listeners = listeners.filter((l) => l !== listener)
      }
    },
    dispatch: (action) => {
      currentState = reducer(currentState, action)
      listeners.forEach((l) => l(currentState))
      return action
    },
  }
}
#529

Maybe Monad로 null 체크 체이닝

type Maybe<T> = T | null

const Maybe = {
  of: <T>(value: T): Maybe<T> => (value != null ? value : null),
  map: <T, U>(m: Maybe<T>, fn: (v: T) => U): Maybe<U> =>
    m != null ? Maybe.of(fn(m)) : null,
}

// 사용 예: DOM 요소 찾아서 스크롤
Maybe.of(scrollElement.current)
  .map((root) => root.querySelector(`#${id}`))
  .map((target) => target.getClientRects()[0])
  .map((rect) => {
    root.scrollLeft = rect.left
  })

Generator로 early return 패턴도 가능

function* handleScroll(id) {
  const root = scrollElement.current
  if (!root) return
  const target = root.querySelector(`#${id}`)
  if (!target) return
  yield target.getClientRects()[0]?.left ?? 0
}
#533

TypeScript Maybe Monad 구현

type Maybe<T> = Just<T> | Nothing

class Just<T> {
  constructor(public value: T) {}
  bind<U>(fn: (value: T) => Maybe<U>): Maybe<U> {
    return fn(this.value)
  }
}

class Nothing {
  bind<U>(fn: (value: any) => Maybe<U>): Maybe<U> {
    return this
  }
}

const nothing = new Nothing()

function safeDivide(x: number, y: number): Maybe<number> {
  return y === 0 ? nothing : new Just(x / y)
}

new Just(10).bind((x) => safeDivide(x, 2)) // Just { value: 5 }
new Just(10).bind((x) => safeDivide(x, 0)) // Nothing {}
#535

여러 단계의 비동기 UI 업데이트를 setLoading → setProgress → setLoading(false)로 흩뿌리지 않고 async generator의 yield 시퀀스로 시간 순서대로 표현. 원본 트릭은 @ericclemmons.

언제 — generator는 시간이 코드의 한 방향(↓)으로만 흐르는 모델이다. 그 모양에 맞는 시나리오:

  • 멀티 단계 loading 메시지 (아래 loadingFlow)
  • progressive search — tier별로 점진적 결과 yield, tier 경계가 자연스러운 cancellation point, debounce 불필요
  • optimistic mutation — { phase: 'optimistic' | 'reconciled' | 'rolledBack', data } 전이를 4개 콜백 대신 한 함수로

절차

type FlowEvent<P extends string, D> = { phase: P; data: D }

async function* loadingFlow(
  signal: AbortSignal,
): AsyncGenerator<FlowEvent<'starting' | 'slow' | 'done', string>> {
  yield { phase: 'starting', data: 'Starting…' }
  await wait(1000, signal)
  yield { phase: 'slow', data: 'Taking longer than usual' }
  await wait(2000, signal)
  yield { phase: 'done', data: 'Got it 🎉' }
}

확인 — 감싸는 레이어(hook이든 actor든)에서 여섯을 다 채웠는가. 원본 데모는 전부 비어 있다:

  • cancellation: generator에 AbortSignal 주입 → await 대상(wait, fetch)이 signal-aware해야 진짜 취소됨
  • 재진입: 새 실행 시 직전 iterator abort
  • error path: generator 내부 throw → 상태 노출
  • unmount/teardown: cleanup으로 in-flight iterator abort
  • stale closure: 최신 클로저 참조 (hook은 ref, actor는 input)
  • typed: phase/data 모두 좁힘
#540

WeakMap의 키를 “입력 배열의 참조 자체”로 쓰면 캐시 무효화 로직이 0줄이 된다 — 무효화를 참조 동등성에 위임.

언제: 같은 배열을 이름 같은 키로 반복 조회해서 O(n) 스캔이 계속 도는데, 그 배열이 언제 바뀌는지 추적하기는 싫을 때.

절차

const indexCache = new WeakMap<Item[], Map<string, string>>()

// name → id 역인덱스를 1회 빌드 (O(n))
const buildIndex = (items: Item[]) =>
  new Map(items.map((it) => [it.name, it.id]))

function lookup(items: Item[], name: string): string | null {
  let index = indexCache.get(items)
  if (!index) {
    index = buildIndex(items) // 캐시 미스일 때만 빌드
    indexCache.set(items, index)
  }
  return index.get(name) ?? null
}

확인: 같은 배열 참조로 두 번 부른다. buildIndex한 번만 돌면 된 것이다.

함정: 호출 측 items 참조가 stable해야 작동한다. 매번 [...data]·data.filter()로 새 배열을 넘기면 항상 miss라 무의미하다. (TanStack Query의 data/select 결과는 참조 안정성을 보장하므로 그대로 넘기면 OK)

왜 되는가

  • 같은 참조로 재호출 → cache hit, O(1)
  • 데이터가 새 참조로 교체(refetch 등) → 자동 miss → 새 index 빌드. 옛 index는 옛 items와 함께 GC 대상
  • 키가 weak reference라 items가 어디서도 안 잡히면 entry도 같이 사라짐. 일반 Map이면 참조가 영구히 붙들려 메모리 누수

참고

dayjs 날짜 표기 카탈로그

허용 날짜 표기를 as const 배열 하나로 고정하고 union 타입을 파생시킨다. 매핑 객체는 필요 없다.

언제날짜 표기를 받는 인자를 타입으로 닫을 때. 표기 이름과 포맷 문자열을 짝지을 매핑 객체부터 떠오르면 그게 신호다.

#576

TypeScript 타입변수 추론 진단

T가 왜 그 타입으로 정해졌는지 역추적하는 절차. 수집·해소 2단계 모델과 우회 패턴.

언제함수 호출에서 T 가 엉뚱하게 정해졌을 때. 증상으로 찾아 들어간다.

#589

TOTP 2FA 구현 (otpauth)

등록·확정·검증 세 단계와, 라이브러리가 안 해주는 것들. OTP 검증 서버 같은 건 없다.

언제앱 기반 2FA(TOTP, RFC 6238)를 직접 붙일 때. 먼저 직접 구현할 일인지부터 가른다.

#592

네이버 지도 마커 + fitBounds

좌표를 데이터에서 계산하고, 0·1·N 카메라를 가르고, 줌 오버슈트·여백·마커 생명주기를 처리하는 절차.

언제naver.maps v3 에 마커를 여러 개 찍고 카메라를 자동으로 맞출 때. 증상이 있으면 바로 간다.

#595