<div
  dangerouslySetInnerHTML={{
    __html: `
      <img src="http://unsplash.it/100/100?random" onload="console.log('you got hacked');" />
    `,
  }}
/>

가끔 아주 가끔 이상한 일을 해야할때가 있는데 그럴때는 이렇게 하면 된다.

#193
#200

lazyimport했을 경우 ChunkLoadError가 발생하는데 이럴 경우 어떻게 대응할 수 있는지 정리해둔 글들.

#203

모바일 웹뷰에서 특정 영역을 zoom할수 있게 해달라는 요청이 있어서 적용한 내역. 정확히 기억은 안나는데 react-prismazoom를 선택했다.

react-prismazoom은 CSS 변환을 사용하여 React에서 확대 및 이동 기능을 제공하는 팬 및 줌 컴포넌트입니다. 이 라이브러리는 prop-types, react, react-dom 모듈에만 의존하며, 데스크톱 및 모바일에서 모두 작동합니다.

주요 기능 및 특징

  • 확대 기능 : 마우스 휠이나 두 손가락으로 확대할 수 있습니다. 더블 클릭 또는 더블 탭을 사용하여 확대할 수도 있으며, 선택한 영역을 확대하여 중앙에 배치할 수 있습니다.
  • 이동 기능 : 마우스 포인터나 줌 인 상태에서 손가락을 사용하여 이동할 수 있습니다. 확대된 상태에서는 사용 가능한 공간에 따라 직관적으로 이동합니다. 요소를 이동할 수 있는 방향을 나타내기 위해 커서 스타일을 조정합니다.

그 외 비슷한

#269
const root = createRoot('#confirm-root')

root.render(<Confirm />)

confirm ui를 만들다보면 window.confirm을 호출하는 방식으로 사용하는게 가장 좋은 방법인데 (안그러면 state로 관리해야하고 결국 이건 무의미한 코드의 반복이다.) 이걸 react로 구현하려면 결국 render를 사용해야함. react-confirm, react-confirm-alert 둘다 소스를 보면 비슷한 방식으로 접근한다.

#270
if (!data) {
  throw fetch()
}
  1. 컴포넌트가 렌더링될 때, 비동기 작업(예: 데이터 패칭)이 시작됩니다. 이 작업은 일반적으로 promise를 반환합니다.
  2. 비동기 작업이 완료되지 않은 경우, 컴포넌트는 promise를 던집니다. 이는 JavaScript에서 예외를 던지는 것과 유사합니다. Suspense는 promise가 던져질 때 이를 캐치하고 fallback UI를 표시하는 역할을 합니다.
  3. React는 컴포넌트가 promise를 던졌을 때 이를 감지하고, Suspense 컴포넌트에서 이를 “캐치”합니다. Suspense는 이 promise가 해결될 때까지 대체 UI (fallback)를 렌더링합니다. Concurrent Mode에서는 React가 이 promise를 추적하고, 비동기 작업이 완료될 때까지 렌더링을 중단합니다.
  4. Promise가 해결되면(즉, 비동기 작업이 완료되면) React는 컴포넌트를 다시 렌더링합니다. Suspense는 현재 데이터 패칭 라이브러리(예: React Query, SWR)와 함께 사용되어 비동기 작업의 상태를 쉽게 관리할 수 있도록 도와줍니다.

#307

Avoiding premature abstraction with Unstyled React Components (buildui.com)

React 컴포넌트를 작성할 때, 불필요한 추상화를 피하고 컴포넌트의 유연성을 유지하는 방법. 특히 스타일이 없는 컴포넌트를 통해 어떻게 컴포넌트의 기능에 집중할 수 있는지를 설명.

import React, { ComponentProps, FC, ReactNode } from 'react'

function Spinner() {
  return (
    <span className="absolute inset-0 flex items-center justify-center">
      `<Spinner />`
    </span>
  )
}

type LabelProps = ComponentProps<'span'>

function Label({ children, ...rest }: LabelProps) {
  return <span {...rest}>{children}</span>
}

type LoadingButtonProps = ComponentProps<'button'> & {
  children: FC | ReactNode
}

/**
 * @description 버튼이 비활성화되었을 때 로딩 스피너를 표시할 수 있는 버튼 컴포넌트입니다. 이 컴포넌트는 children 속성으로 함수나 React 노드를 받을 수 있으며, 버튼이 비활성화되면 스피너가 표시되고, 텍스트는 보이지 않게 됩니다.
 */
function LoadingButton({
  disabled,
  className,
  children,
  ...rest
}: LoadingButtonProps) {
  return (
    <button {...rest} className={`${className} relative`} disabled={disabled}>
      {typeof children === 'function' ? (
        children({})
      ) : (
        <>
          {disabled && <Spinner />}
          <Label className={disabled ? 'invisible' : ''}>{children}</Label>
        </>
      )}
    </button>
  )
}

LoadingButton.Spinner = Spinner
LoadingButton.Label = Label

이 패턴은 컴포넌트를 작성할 때 불필요한 스타일링이나 구조를 미리 정의하지 않고, 각 컴포넌트가 자신의 역할에 충실할 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 코드의 유연성을 유지하고, 필요에 따라 컴포넌트를 확장하거나 수정할 수 있는 여지를 남겨두게 됩니다.

#311

button 또는 a 요소를 선택적으로 렌더링할 수 있는 ButtonOrLink 컴포넌트를 구현한 부분. props로 전달된 as 값에 따라 해당 태그를 렌더링하며, React.JSX.IntrinsicElements의 타입을 활용하여 각 태그에 맞는 props를 받을 수 있도록 한다.

import * as React from 'react'

type ComponentPropsWithAs<T extends keyof React.JSX.IntrinsicElements> = {
  as: T
} & React.ComponentProps<T>

type ButtonOrLinkProps =
  | ComponentPropsWithAs<'a'>
  | ComponentPropsWithAs<'button'>

export function ButtonOrLink(props: ButtonOrLinkProps) {
  switch (props.as) {
    case 'a':
      return <a {...props} />
    case 'button':
      return <button {...props} />
    default:
      return null
  }
}
#316

그런데 이 패턴이 “상태 머신”처럼 들린다면 놀랄 일도 아닙니다. 선택은 실제로 상태 머신을 구축하느냐 마느냐가 아니라 암시적으로 구축하느냐 명시적으로 구축하느냐의 문제입니다.

https://massimilianomirra.com/notes/expressive-components-in-vanilla-react-part-1-type-states

stateDiagram-v2
  [*] --> Mounting

  Mounting --> AwaitingEmailInput
  Mounting --> AwaitingCodeInput

  AwaitingEmailInput --> SubmittingEmail

  SubmittingEmail --> AwaitingCodeInput
  SubmittingEmail --> AwaitingEmailInput

  AwaitingCodeInput --> SubmittingCode

  SubmittingCode --> Success
  SubmittingCode --> AwaitingCodeInput

  Success --> [*]

#319
function toggleReducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    default:
      return state
  }
}

function useToggle({ reducer = toggleReducer } = {}) {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {})
  return { state, dispatch }
}

export function Component() {
  useToggle({
    reducer(currentState, action) {
      console.log(currentState, action)
    },
  })
}

useReducer를 이용한 커스텀훅 사용에 대한 간단한 예시. 생각해보니 reducer를 전달해서 재사용하는 방법은 잘 생각못했는데 응용할 수 있을 것 같다.



Footnotes

  1. 리듀서를 사용하여 예측 가능하고 테스트 가능한 방식으로 상태 업데이트 및 작업을 캡슐화하는 방법과 State Reducer 패턴을 사용하여 이를 사용하는 구성 요소에서 상태 업데이트를 추상화하여 해당 구성 요소가 특정 기능에 더 집중하도록 만드는 방법을 설명.

#36

  • 유연성: 정책을 메커니즘에서 분리하고 인터페이스를 엔진에서 분리하면 소프트웨어 구성 요소를 설계하고 구현할 때 더 큰 유연성을 확보할 수 있습니다. 따라서 시스템의 나머지 부분에 영향을 주지 않고 구성 요소를 수정하거나 교체하기가 더 쉬워집니다.
  • 재사용 가능성: 컴포넌트를 별개의 모듈로 분리하면 다양한 컨텍스트나 애플리케이션에서 사용할 수 있는 재사용 가능한 빌딩 블록을 만들 수 있습니다. 이를 통해 코드 재사용을 촉진하여 개발 시간을 단축하고 코드 품질을 개선할 수 있습니다.
  • 테스트 가능성: 메커니즘을 정책에서 분리하고 인터페이스를 엔진에서 분리하면 개별 구성 요소를 개별적으로 테스트하기가 더 쉬워져 전반적인 테스트 범위가 개선되고 버그나 회귀의 위험이 줄어듭니다.
  • 유지 관리 가능성: 컴포넌트를 별개의 모듈로 분리하면 시간이 지남에 따라 코드를 더 쉽게 유지 관리하고 디버그할 수 있습니다. 또한 시스템의 나머지 부분에 영향을 주지 않고 개별 컴포넌트의 문제나 버그를 더 쉽게 식별하고 수정할 수 있습니다.
  • 확장성: 컴포넌트를 분리하면 특정 요구 사항에 따라 여러 컴포넌트를 독립적으로 확장할 수 있어 소프트웨어 애플리케이션을 더 쉽게 확장할 수 있습니다.
  • 상호 운용성: 구성 요소를 분리하면 서로 다른 시스템 간에 통신하는 데 사용할 수 있는 잘 정의되고 표준화된 인터페이스를 생성하여 서로 다른 시스템 또는 구성 요소 간의 상호 운용성을 향상시킬 수 있습니다.
  • 민첩성: 컴포넌트를 분리하면 나머지 시스템에 영향을 주지 않고 개별 컴포넌트를 더 빠르게 반복하고 변경할 수 있어 민첩성을 향상시킬 수 있습니다.

Footnotes

  1. React에서 컴포지션의 개념과 “Prop Drilling”을 피하기 위해 React에서 사용하는 방법을 설명.

  2. Headless UI 컴포넌트의 개념을 소개. 헤드리스 UI 컴포넌트가 무엇인지, 기존 UI 컴포넌트와 어떻게 다른지 설명하고, 다양한 프로그래밍 언어와 프레임워크에서 헤드리스 UI 컴포넌트를 구현하는 방법에 대한 예제.

#46

How To Maintain A Large Next.js Application — Smashing Magazine

  • TypeScript 사용
  • Lerna , Nx , Rush , Turborepo , yarn workspaces를 사용하여 Mono-Repo 구조 사용
  • Hygen과 같은 코드 생성기를 사용하여 상용구 코드 생성
  • Redux 툴킷을 통해 하위 상용구와 함께 Redux와 같이 잘 설정된 패턴 사용
  • 비동기 데이터를 가져오기 위해 React 쿼리 또는 SWR 사용
  • Husky와 함께 Commitizen 및 Semantic Release 사용
  • UI 구성 요소 시각화를 위해 스토리북 사용
  • 처음부터 유지 관리 가능한 테스트 작성
  • Dependabot을 사용하여 자동으로 패키지 업데이트
  • Going to Production | Next.js
#48