// cannot be used as a JSX component
@types/react, @types/react-dom에 대한 참조가 잘못되면서 발생하는 이슈
<div
dangerouslySetInnerHTML={{
__html: `
<img src="http://unsplash.it/100/100?random" onload="console.log('you got hacked');" />
`,
}}
/>
가끔 아주 가끔 이상한 일을 해야할때가 있는데 그럴때는 이렇게 하면 된다.
- React + Webpack: ChunkLoadError: Loading chunk X failed. | by Raphaël Léger | Medium
- How to fix ChunkLoadError in your ReactJS application - Codemzy’s Blog
lazy로 import했을 경우 ChunkLoadError가 발생하는데 이럴 경우 어떻게 대응할 수 있는지 정리해둔 글들.
모바일 웹뷰에서 특정 영역을 zoom할수 있게 해달라는 요청이 있어서 적용한 내역. 정확히 기억은 안나는데 react-prismazoom를 선택했다.
react-prismazoom은 CSS 변환을 사용하여 React에서 확대 및 이동 기능을 제공하는 팬 및 줌 컴포넌트입니다. 이 라이브러리는 prop-types, react, react-dom 모듈에만 의존하며, 데스크톱 및 모바일에서 모두 작동합니다.
주요 기능 및 특징
- 확대 기능 : 마우스 휠이나 두 손가락으로 확대할 수 있습니다. 더블 클릭 또는 더블 탭을 사용하여 확대할 수도 있으며, 선택한 영역을 확대하여 중앙에 배치할 수 있습니다.
- 이동 기능 : 마우스 포인터나 줌 인 상태에서 손가락을 사용하여 이동할 수 있습니다. 확대된 상태에서는 사용 가능한 공간에 따라 직관적으로 이동합니다. 요소를 이동할 수 있는 방향을 나타내기 위해 커서 스타일을 조정합니다.
그 외 비슷한
const root = createRoot('#confirm-root')
root.render(<Confirm />)
confirm ui를 만들다보면 window.confirm을 호출하는 방식으로 사용하는게 가장 좋은 방법인데 (안그러면 state로 관리해야하고 결국 이건 무의미한 코드의 반복이다.)
이걸 react로 구현하려면 결국 render를 사용해야함. react-confirm, react-confirm-alert 둘다 소스를 보면 비슷한 방식으로 접근한다.
if (!data) {
throw fetch()
}
- 컴포넌트가 렌더링될 때, 비동기 작업(예: 데이터 패칭)이 시작됩니다. 이 작업은 일반적으로 promise를 반환합니다.
- 비동기 작업이 완료되지 않은 경우, 컴포넌트는 promise를 던집니다. 이는 JavaScript에서 예외를 던지는 것과 유사합니다. Suspense는 promise가 던져질 때 이를 캐치하고 fallback UI를 표시하는 역할을 합니다.
- React는 컴포넌트가 promise를 던졌을 때 이를 감지하고, Suspense 컴포넌트에서 이를 “캐치”합니다. Suspense는 이 promise가 해결될 때까지 대체 UI (fallback)를 렌더링합니다. Concurrent Mode에서는 React가 이 promise를 추적하고, 비동기 작업이 완료될 때까지 렌더링을 중단합니다.
- Promise가 해결되면(즉, 비동기 작업이 완료되면) React는 컴포넌트를 다시 렌더링합니다. Suspense는 현재 데이터 패칭 라이브러리(예: React Query, SWR)와 함께 사용되어 비동기 작업의 상태를 쉽게 관리할 수 있도록 도와줍니다.
- https://github.com/facebook/react/blob/main/packages/react/src/ReactLazy.js#L119C19-L119C26
- https://github.com/TanStack/query/blob/main/packages/react-query/src/suspense.ts#L62
- https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/throw
- https://jser.pro/ddir/rie?reactVersion=18.3.1&codeKey=ud62nsxll29yy0dzba8
Avoiding premature abstraction with Unstyled React Components (buildui.com)
React 컴포넌트를 작성할 때, 불필요한 추상화를 피하고 컴포넌트의 유연성을 유지하는 방법. 특히 스타일이 없는 컴포넌트를 통해 어떻게 컴포넌트의 기능에 집중할 수 있는지를 설명.
import React, { ComponentProps, FC, ReactNode } from 'react'
function Spinner() {
return (
<span className="absolute inset-0 flex items-center justify-center">
`<Spinner />`
</span>
)
}
type LabelProps = ComponentProps<'span'>
function Label({ children, ...rest }: LabelProps) {
return <span {...rest}>{children}</span>
}
type LoadingButtonProps = ComponentProps<'button'> & {
children: FC | ReactNode
}
/**
* @description 버튼이 비활성화되었을 때 로딩 스피너를 표시할 수 있는 버튼 컴포넌트입니다. 이 컴포넌트는 children 속성으로 함수나 React 노드를 받을 수 있으며, 버튼이 비활성화되면 스피너가 표시되고, 텍스트는 보이지 않게 됩니다.
*/
function LoadingButton({
disabled,
className,
children,
...rest
}: LoadingButtonProps) {
return (
<button {...rest} className={`${className} relative`} disabled={disabled}>
{typeof children === 'function' ? (
children({})
) : (
<>
{disabled && <Spinner />}
<Label className={disabled ? 'invisible' : ''}>{children}</Label>
</>
)}
</button>
)
}
LoadingButton.Spinner = Spinner
LoadingButton.Label = Label
이 패턴은 컴포넌트를 작성할 때 불필요한 스타일링이나 구조를 미리 정의하지 않고, 각 컴포넌트가 자신의 역할에 충실할 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 코드의 유연성을 유지하고, 필요에 따라 컴포넌트를 확장하거나 수정할 수 있는 여지를 남겨두게 됩니다.
button 또는 a 요소를 선택적으로 렌더링할 수 있는 ButtonOrLink 컴포넌트를 구현한 부분. props로 전달된 as 값에 따라 해당 태그를 렌더링하며, React.JSX.IntrinsicElements의 타입을 활용하여 각 태그에 맞는 props를 받을 수 있도록 한다.
import * as React from 'react'
type ComponentPropsWithAs<T extends keyof React.JSX.IntrinsicElements> = {
as: T
} & React.ComponentProps<T>
type ButtonOrLinkProps =
| ComponentPropsWithAs<'a'>
| ComponentPropsWithAs<'button'>
export function ButtonOrLink(props: ButtonOrLinkProps) {
switch (props.as) {
case 'a':
return <a {...props} />
case 'button':
return <button {...props} />
default:
return null
}
} 💡이 패턴이 “상태 머신”처럼 들린다면, 그리 놀랄 일도 아닙니다. 결국, 선택의 문제는 상태 머신을 구축할지 말지가 아니라, 그것을 암시적으로 구축할지 명시적으로 구축할지에 달려 있습니다.
stateDiagram-v2
[*] --> Mounting
Mounting --> AwaitingEmailInput
Mounting --> AwaitingCodeInput
AwaitingEmailInput --> SubmittingEmail
SubmittingEmail --> AwaitingCodeInput
SubmittingEmail --> AwaitingEmailInput
AwaitingCodeInput --> SubmittingCode
SubmittingCode --> Success
SubmittingCode --> AwaitingCodeInput
Success --> [*]
폼 제출 시 FormData 테스트
test('폼 제출 시 formData 확인', () => {
const handleSubmit = jest.fn((e: React.FormEvent<HTMLFormElement>) => {
e.preventDefault()
const formData = new FormData(e.target as HTMLFormElement)
const data = Object.fromEntries(formData.entries())
expect(data).toEqual({ username: 'testuser', password: 'password' })
})
render(<LoginForm onSubmit={handleSubmit} />)
fireEvent.change(screen.getByPlaceholderText('아이디'), {
target: { value: 'testuser' },
})
fireEvent.change(screen.getByPlaceholderText('비밀번호'), {
target: { value: 'password' },
})
fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '로그인' }))
expect(handleSubmit).toHaveBeenCalled()
}) AuthContext 테스트 패턴
// localStorage 함수 테스트
vi.spyOn(Storage.prototype, 'getItem').mockImplementation((key) => {
if (key === 'auth_token') return 'test_token'
return null
})
// AuthProvider 상태 테스트
const TestComponent = () => {
const { token, login, logout } = useAuth()
return (
<div>
<p data-testid="token">{token || 'null'}</p>
<button onClick={() => login('test_token')}>Login</button>
<button onClick={logout}>Logout</button>
</div>
)
}
// useAuth 훅 테스트
it('AuthProvider 외부에서 호출하면 에러', () => {
expect(() => renderHook(() => useAuth())).toThrowError()
})
it('AuthProvider 내부에서 정상 동작', () => {
const wrapper = ({ children }) => <AuthProvider>{children}</AuthProvider>
const { result } = renderHook(() => useAuth(), { wrapper })
expect(result.current).toHaveProperty('token', null)
}) 조건부 렌더링을 한다고 했을때 예전에는 주로 B로 처리했던 것 같은데 디버깅 때문에 고생해서 그런지 생각이 바뀌었다.
function renderA() {
return <Item isPacked={true} name="Space suit" />
}
function renderB() {
return <>{isPacked ? <Item name="Space suit" /> : null}</>
}
조건부 렌더링을 보다 간결하게 표현하기 위해 If, Then, 그리고 Else 컴포넌트 개념을 차용하는 방법. 이 컴포넌트는 If에서 condition prop을 통해 조건을 받아들이고, 자식으로 Then과 Else를 받아 각각의 내용을 렌더링하도록 한다.
type Props = {
/** 렌더링할 조건 */
condition: boolean
/** 자식 컴포넌트 (Then, Else 포함) */
children: React.ReactNode
}
/**
* If 컴포넌트는 조건부 렌더링을 위한 컴포넌트
*/
function If({ condition, children }: Props) {
let thenChild = null
let elseChild = null
React.Children.forEach(children, (child) => {
if (!React.isValidElement(child)) return
if (child.type === Then) thenChild = child
if (child.type === Else) elseChild = child
})
return condition ? thenChild : elseChild
}
/**
* Then, Else 컴포넌트는 조건이 참 또는 거짓일 때 렌더링되는 콘텐츠를 포함
*/
const Then = ({ children }: React.PropsWithChildren) => <>{children}</>
const Else = ({ children }: React.PropsWithChildren) => <>{children}</> useSyncExternalStore 활용 가능한 부분들
💡
useStateObject는 React의useState를 확장한 가벼운 래퍼로, 객체 상태 관리를 간편하게 할 수 있도록 설계되었습니다.
export type StateObject<T extends object> = T & {
set: React.Dispatch<React.SetStateAction<T>>
setItem: <K extends keyof T>(key: K, value: T[K]) => void
merge: (newState: Partial<T>) => void
reset: () => void
}
그렇다면 Map과 Set도 시도해보기
function useStateMap<K, V>(init: Iterable<[K, V]> = []) {
const [map, setMap] = useState(new Map<K, V>(init))
const update = useCallback(
(updater: (currentMap: Map<K, V>) => void) => {
setMap((prev) => {
const newMap = new Map(prev)
updater(newMap)
return newMap
})
},
[setMap]
)
return {
map,
set: (key: K, value: V) => update((m) => m.set(key, value)),
delete: (key: K) => update((m) => m.delete(key)),
clear: () => setMap(new Map()),
has: (key: K) => map.has(key),
get: (key: K) => map.get(key),
entries: () => Array.from(map.entries()),
size: map.size,
}
}
function useStateSet<T>(init: Iterable<T> = []) {
const [set, setSet] = useState(new Set<T>(init))
const update = useCallback(
(updater: (currentSet: Set<T>) => void) => {
setSet((prev) => {
const newSet = new Set(prev)
updater(newSet)
return newSet
})
},
[setSet]
)
return {
set,
add: (value: T) => update((s) => s.add(value)),
delete: (value: T) => update((s) => s.delete(value)),
has: (value: T) => set.has(value),
clear: () => setSet(new Set()),
entries: () => Array.from(set),
size: set.size,
}
}
function toggleReducer(state, action) {
switch (action.type) {
default:
return state
}
}
function useToggle({ reducer = toggleReducer } = {}) {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {})
return { state, dispatch }
}
export function Component() {
useToggle({
reducer(currentState, action) {
console.log(currentState, action)
},
})
}
useReducer를 이용한 커스텀훅 사용에 대한 간단한 예시. 생각해보니 reducer를 전달해서 재사용하는 방법은 잘 생각못했는데 응용할 수 있을 것 같다.
Footnotes
-
리듀서를 사용하여 예측 가능하고 테스트 가능한 방식으로 상태 업데이트 및 작업을 캡슐화하는 방법과 State Reducer 패턴을 사용하여 이를 사용하는 구성 요소에서 상태 업데이트를 추상화하여 해당 구성 요소가 특정 기능에 더 집중하도록 만드는 방법을 설명. ↩
import * as React from 'react'
type ContainerProps = {
children: typeof Body
}
type BodyProps = {
id: string
}
function Container({ children }: ContainerProps) {
const id = '1234'
return <>{children({ id })}</>
}
export function Body({ id }: BodyProps) {
return <>{id}</>
}
export function Page() {
return <Container>{Body}</Container>
}
컨테이너/프레젠테이션 패턴을 활용한 React 컴포넌트 구조.
- 컨테이너 컴포넌트(
Container)는 상태를 관리하고 데이터를 하위 컴포넌트에 전달함. - 프레젠테이션 컴포넌트(
Body)는 데이터를 받아서 UI를 렌더링함. - 이 구조는 테스트를 쉽게 하고, 컴포넌트의 역할을 명확하게 분리함.
- Using Composition in React to Avoid “Prop Drilling”1
- Merrick Christensen - Headless User Interface Components2
- Headless Component: a pattern for composing React UIs
- 유연성: 정책을 메커니즘에서 분리하고 인터페이스를 엔진에서 분리하면 소프트웨어 구성 요소를 설계하고 구현할 때 더 큰 유연성을 확보할 수 있습니다. 따라서 시스템의 나머지 부분에 영향을 주지 않고 구성 요소를 수정하거나 교체하기가 더 쉬워집니다.
- 재사용 가능성: 컴포넌트를 별개의 모듈로 분리하면 다양한 컨텍스트나 애플리케이션에서 사용할 수 있는 재사용 가능한 빌딩 블록을 만들 수 있습니다. 이를 통해 코드 재사용을 촉진하여 개발 시간을 단축하고 코드 품질을 개선할 수 있습니다.
- 테스트 가능성: 메커니즘을 정책에서 분리하고 인터페이스를 엔진에서 분리하면 개별 구성 요소를 개별적으로 테스트하기가 더 쉬워져 전반적인 테스트 범위가 개선되고 버그나 회귀의 위험이 줄어듭니다.
- 유지 관리 가능성: 컴포넌트를 별개의 모듈로 분리하면 시간이 지남에 따라 코드를 더 쉽게 유지 관리하고 디버그할 수 있습니다. 또한 시스템의 나머지 부분에 영향을 주지 않고 개별 컴포넌트의 문제나 버그를 더 쉽게 식별하고 수정할 수 있습니다.
- 확장성: 컴포넌트를 분리하면 특정 요구 사항에 따라 여러 컴포넌트를 독립적으로 확장할 수 있어 소프트웨어 애플리케이션을 더 쉽게 확장할 수 있습니다.
- 상호 운용성: 구성 요소를 분리하면 서로 다른 시스템 간에 통신하는 데 사용할 수 있는 잘 정의되고 표준화된 인터페이스를 생성하여 서로 다른 시스템 또는 구성 요소 간의 상호 운용성을 향상시킬 수 있습니다.
- 민첩성: 컴포넌트를 분리하면 나머지 시스템에 영향을 주지 않고 개별 컴포넌트를 더 빠르게 반복하고 변경할 수 있어 민첩성을 향상시킬 수 있습니다.
Footnotes
How To Maintain A Large Next.js Application — Smashing Magazine
- TypeScript 사용
- Lerna , Nx , Rush , Turborepo , yarn workspaces를 사용하여 Mono-Repo 구조 사용
- Hygen과 같은 코드 생성기를 사용하여 상용구 코드 생성
- Redux 툴킷을 통해 하위 상용구와 함께 Redux와 같이 잘 설정된 패턴 사용
- 비동기 데이터를 가져오기 위해 React 쿼리 또는 SWR 사용
- Husky와 함께 Commitizen 및 Semantic Release 사용
- UI 구성 요소 시각화를 위해 스토리북 사용
- 처음부터 유지 관리 가능한 테스트 작성
- Dependabot을 사용하여 자동으로 패키지 업데이트
- Going to Production | Next.js
React 제네릭 컴포넌트 패턴 - <T extends Record<string, any>>로 row/item 타입 추론
import * as React from 'react'
type Props<TRow> = {
rows: TRow[]
renderRow: (row: TRow, index: number) => React.ReactNode
}
const Table = <TRow extends Record<string, any>>({
rows,
renderRow,
}: Props<TRow>) => {
return (
<table>
<tbody>{rows.map((row, index) => renderRow(row, index))}</tbody>
</table>
)
}
function App() {
return (
<Table
rows={[{ name: 'lee' }]}
renderRow={(row, index) => (
<tr key={index}>
<td>{row.name}</td>
</tr>
)}
/>
)
}
import * as React from 'react'
import { UseComboboxProps, useCombobox } from 'downshift'
function Combobox<T extends Record<string, any>>(
props: UseComboboxProps<T> & {
renderItem: (item: T) => React.ReactNode
}
) {
const combobox = useCombobox(props)
return (
<div>
<input
placeholder="구성원을 검색해주세요."
{...combobox.getInputProps()}
/>
<div {...combobox.getMenuProps()}>
{combobox.isOpen &&
props.items.map((item, index) => (
<div key={item.id} {...combobox.getItemProps({ item, index })}>
{props.renderItem(item)}
</div>
))}
</div>
</div>
)
}
function App() {
return (
<Combobox
items={[{ id: 1, name: 'eunsoo' }]}
itemToString={(item) => `${item?.id}`}
renderItem={(item) => {
return <div>{item.name}</div>
}}
onInputValueChange={({ inputValue }) => {
console.log(inputValue)
}}
/>
)
} React 19 Concurrent 훅 - useTransition, useOptimistic vs React Query
useTransition
const [isPending, startTransition] = useTransition()
function handleFilter(value: string) {
startTransition(async () => {
const data = await fetchData(value)
setResults(data)
})
}
startTransition으로 감싼 state 업데이트는 **비긴급(non-urgent)**으로 처리- 급한 업데이트(타이핑, 클릭 피드백)를 먼저 처리하고, transition 작업은 뒤로 미룸
isPending으로 로딩 상태 확인, 기존 UI 유지하면서 백그라운드에서 새 UI 준비
useOptimistic
const [optimisticItems, addOptimistic] = useOptimistic(
items,
(current, newItem) => [...current, newItem]
)
async function handleAdd(item: Item) {
addOptimistic(item) // 즉시 UI 반영
await saveToServer(item) // 실패하면 자동 rollback
}
- 서버 응답 전에 UI 먼저 업데이트, 실패 시 자동 복구
- 좋아요 버튼, 장바구니 추가 같은 인터랙션에 적합
현실: Query가 이미 너무 편함
const { data, isPending } = useQuery({
queryKey: ['items', filter],
queryFn: () => fetchItems(filter),
})
useMutation({
mutationFn: addItem,
onMutate: async (newItem) => {
const previous = queryClient.getQueryData(['items'])
queryClient.setQueryData(['items'], (old) => [...old, newItem])
return { previous }
},
onError: (err, _, context) => {
queryClient.setQueryData(['items'], context.previous)
},
})
캐싱, 리페치, devtools, stale-while-revalidate까지 한 방에 해결. 팀에서 이미 쓰고 있으면 “굳이?” 됨.
useTransition이 의미 있는 지점 - 무거운 클라이언트 연산, Next.js Server Actions 조합
<form action={(formData) => {
startTransition(async () => {
await createItem(formData)
router.refresh()
})
}}> React Children 재귀 순회
WARNING
가능하지만 비추천 - 암묵적 의존성, 타입 안전성 부족, 매 렌더 트리 순회, 예측 불가능
function traverseReactNode(children: ReactNode, callback, typeToMatch?) {
Children.forEach(children, (child) => {
if (!isValidElement(child)) return
if (child.type === Fragment) {
traverseReactNode(child.props.children, callback, typeToMatch)
return
}
if (child.type === typeToMatch) callback(child)
if (child.props?.children) {
traverseReactNode(child.props.children, callback, typeToMatch)
}
})
}
대안 - Compound Component
<Tabs.Root>
<Tabs.List>
<Tabs.Trigger value="a">A</Tabs.Trigger>
</Tabs.List>
<Tabs.Content value="a">Content</Tabs.Content>
</Tabs.Root>
React Children 재귀 순회 - 가능하지만 비추천 (496.md에 코드)
문제점:
- 암묵적 의존성: 중첩된 Tab이 동작하는지 사용자가 예측 불가
- 타입 안전성 부족: required prop 누락이 컴파일 타임에 안 잡힘
- 성능: 매 렌더마다 전체 트리 순회
// ❌ 마법처럼 동작 (예측 불가)
<Tabs>{/* 어디에 넣든 Tab 찾아줌 */}</Tabs>
// ✅ Compound Component
<Tabs.Root>
<Tabs.List><Tabs.Trigger value="a">A</Tabs.Trigger></Tabs.List>
<Tabs.Content value="a">Content</Tabs.Content>
</Tabs.Root>
React 팀도 2021년부터 Children API 사용 권장하지 않음: “Using Children is uncommon and can lead to fragile code”
라이브러리: react-children-utilities - deepMap, deepFind, deepFilter
React의 이중성: “선언형”이라면서 Children API로 명령형 트리 순회 제공. 역사적 이유 (2013년엔 Context API도 없었음).
React Children - props 보고 동적으로 래핑 여부 결정
const renderChildren = (children) => {
const elements = React.Children.toArray(children)
const hasLink = elements.some(
(el) => React.isValidElement(el) && el.props.url
)
return hasLink ? children : <ul>{children}</ul>
}
// toArray는 string, number도 포함 → isValidElement 체크 필수
전직 트리: Children API → cloneElement → “compound component가 낫지 않나…”
React에서 iframe 내부에 컴포넌트 렌더링
// react-frame-component 사용 (권장)
import Frame from 'react-frame-component'
;<Frame head={<style>{`body { margin: 0; }`}</style>}>
<MyComponent />
</Frame>
// 직접 구현: createPortal + contentDocument
function IframeRenderer({ children }) {
const iframeRef = useRef<HTMLIFrameElement>(null)
const [mountNode, setMountNode] = useState<HTMLElement | null>(null)
useEffect(() => {
const iframe = iframeRef.current
const handleLoad = () => setMountNode(iframe?.contentDocument?.body ?? null)
iframe?.addEventListener('load', handleLoad)
if (iframe?.contentDocument?.readyState === 'complete') handleLoad()
return () => iframe?.removeEventListener('load', handleLoad)
}, [])
return (
<>
<iframe ref={iframeRef} />
{mountNode && createPortal(children, mountNode)}
</>
)
}
WARNING
iframe 내부는 부모 CSS 미적용 (스타일 별도 주입 필요), 이벤트 버블링 안 됨. 단순 스타일 격리 목적이면 Shadow DOM 고려.
대용량 리스트에서 selected 아이템 조회 최적화
O(n×m) → O(n+m)로 개선: Map으로 인덱싱
// 기존: 매번 find (느림)
selected.map((key) => items.find((item) => item.key === key))
// 개선: Map 인덱싱 (빠름)
const itemsMap = new Map(items.map((item) => [item.key, item]))
selected.map((key) => itemsMap.get(key)).filter(Boolean)
React에서 백그라운드 인덱싱:
function useItemsIndex(items: Item[]) {
const [map, setMap] = useState(new Map())
const [ready, setReady] = useState(false)
useEffect(() => {
// 청크 단위로 처리하여 UI 블로킹 방지
const newMap = new Map(items.map((item) => [item.key, item]))
setMap(newMap)
setReady(true)
}, [items])
return { map, ready }
}
10만개 이상이면 Web Worker 고려.
RSC에서 날짜 처리: 쿠키 기반 타임존
문제: Date 객체 직렬화, 서버/클라이언트 타임존 불일치, 하이드레이션 FOUT
해결: 서버에서 타임존 적용해서 렌더링
// middleware.js - 타임존 감지
export function middleware(request) {
const timezone =
request.cookies.get('user-timezone')?.value ||
request.geo?.timezone || // Vercel
'UTC'
const response = NextResponse.next()
response.headers.set('x-user-timezone', timezone)
return response
}
// 서버 컴포넌트
const getUserTimezone = cache(() => {
return headers().get('x-user-timezone') || 'UTC'
})
// 클라이언트 - 타임존 자동 감지 후 쿠키 저장
useEffect(() => {
const tz = Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().timeZone
document.cookie = `user-timezone=${tz}; path=/; max-age=31536000`
}, [])
첫 방문은 인프라 추정값 사용, 이후 정확한 타임존 적용. FOUT 없음.
대안: useSyncExternalStore (client component 전용)
'use client'
const timezoneStore = {
getSnapshot: () => Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().timeZone,
getServerSnapshot: () => 'UTC',
subscribe: () => () => {},
}
function useTimezone() {
return useSyncExternalStore(
timezoneStore.subscribe,
timezoneStore.getSnapshot,
timezoneStore.getServerSnapshot
)
}
서버: UTC → 클라이언트: 실제 타임존. 하이드레이션 에러 없음, 대신 FOUT 발생.
AsChild 패턴 (Radix UI)
컴포넌트 기능은 유지하면서 렌더링 요소를 변경:
<Button asChild>
<a href="/home">Link Button</a>
</Button>
핵심 구현 - Slot 컴포넌트:
const Slot = forwardRef(({ children, ...props }, ref) => {
if (!isValidElement(children)) return null
return cloneElement(children, {
...props,
...children.props,
ref: ref || children.ref,
})
})
자식 요소 타입에 따른 조건부 Props:
type ConditionalProps<T> = T extends ReactElement<any, 'a'>
? { href?: string; external?: boolean }
: T extends ReactElement<any, 'button'>
? { type?: 'button' | 'submit' }
: {}
// 사용
;<Anchor href="/home" external>
{' '}
{/* a 태그일 때만 href 허용 */}
<a>Link</a>
</Anchor>
활용: 디자인 시스템, 라우터 통합 (<Button asChild><NextLink /></Button>)
RTL에서 overflow scroll 상태 테스트
// scrollWidth > clientWidth면 가로 스크롤 필요
const isOverflowScrollable = (el) => ({
horizontal: el.scrollWidth > el.clientWidth,
vertical: el.scrollHeight > el.clientHeight,
})
test('overflow 확인', () => {
render(<ScrollableComponent parentWidth={300} childWidth={500} />)
const parent = screen.getByTestId('parent-container')
expect(isOverflowScrollable(parent).horizontal).toBe(true)
})
test('동적 크기 변경', () => {
const { rerender } = render(<Comp parentWidth={400} childWidth={300} />)
expect(isOverflowScrollable(screen.getByTestId('parent')).horizontal).toBe(
false
)
rerender(<Comp parentWidth={400} childWidth={600} />)
expect(isOverflowScrollable(screen.getByTestId('parent')).horizontal).toBe(
true
)
})
CAUTION
DOM 완전 렌더링 후 측정해야 정확. getBoundingClientRect()는 실제 크기 반환.
react-is로 children에서 특정 컴포넌트 필터링
NOTE
react-is는 React 공식 패키지로, React 요소 타입 확인 유틸리티. typeof나 instanceof로는 React.memo(), forwardRef() 등을 구분할 수 없어서 필요함. 라이브러리 개발, children 타입 검사에 필수.
import * as ReactIs from 'react-is'
// 특정 컴포넌트 타입인지 확인
function isComponentType<T>(element: ReactNode, Type: ComponentType<T>) {
return ReactIs.isElement(element) && element.type === Type
}
// children에서 특정 컴포넌트만 필터링
function filterChildren<T>(children: ReactNode, Type: ComponentType<T>) {
return Children.toArray(children).filter(
(child): child is ReactElement<T> =>
ReactIs.isElement(child) && child.type === Type
)
}
// 사용: Layout에서 Header, Content, Footer 분리
const Layout = ({ children }) => {
const headers = filterChildren(children, Header)
const contents = filterChildren(children, Content)
return (
<div>
<div className="header">{headers}</div>
<div className="content">{contents}</div>
</div>
)
}