Building a multi-select component

다중 선택 UI를 구현하기위해서 checkbox, select 두가지 방법으로 작업하는 방식을 소개하고 있다. 그외 선택된 상태값을 얻기위한 counter() 함수, 모바일 체크를 위한 미디어쿼리도 알려주고 있다.

aside {
  counter-reset: filters;

  & :checked {
    counter-increment: filters; 
  }

  &::after {
    content: counter(filters);
  }
}
@media (pointer: coarse) {
  // 
}
#133

계산기 응용 프로그램의 다양한 측면을 설명합니다.


Footnotes

  1. 사용자가 평범한 문장을 사용하여 계산을 수행할 수 있는 고유한 인터페이스가 있는 계산기 응용 프로그램인 Soulver를 만든 방법을 알려주는 내용. 제작자가 직면한 어려움과 Soulver를 돋보이게 하는 기능에 대해 설명합니다.

  2. 계산기 응용 프로그램의 설계 원칙에 대해 설명합니다. 다양한 유형의 계산기와 사용자 친화적인 계산기 앱을 만드는 핵심 디자인 요소에 대한 자신의 생각을 공유합니다.

  3. 자연어 인터페이스와 단위 환산, 통화 환산, 계산 내역과 같은 고급 기능을 제공하는 Mac용 계산기 애플리케이션인 Numi의 웹사이트. Numi의 기능 및 가격에 대한 정보가 포함.

  4. Parsify Desktop은 엔지니어, 과학자 및 학생이 사용하도록 설계되었으며 복잡한 계산 및 단위 변환을 지원합니다. (자연어 인터페이스도 제공)

  5. math.js

#19

드래그 앤 드롭 기능이나 위지윅 편집기를 사용하여 사용자 인터페이스와 레이아웃을 구축하기 위한 도구와 라이브러리입니다. 이러한 도구는 수동으로 코드를 작성하지 않고도 복잡한 UI 디자인과 레이아웃을 만드는 과정을 간소화하는 것을 목표로 합니다.


Footnotes

  1. 랜딩 페이지, 마케팅 사이트, 전자상거래 스토어를 만들 수 있는 드래그 앤 드롭 빌더

  2. 직관적인 UI로 복잡한 반응형 레이아웃, 프로토타입 및 랜딩 페이지를 제작

  3. React 기반 비주얼 에디터

  4. 반응형 디자인을 만들고 자동으로 코드를 생성

  5. 실시간 피드백을 통해 UI 컴포넌트를 빌드할 수 있는 React 기반 비주얼 에디터

  6. React 및 ImmutableJS를 사용하여 반응형 UI 레이아웃을 만들기 위한 오픈 소스 드래그 앤 드롭 레이아웃 빌더입니다.

#21

Debouncing and Throttling Explained Through Examples | CSS-Tricks1

  • throttle: 함수가 호출되는 속도를 제한 (일정시간 동안)
  • debounce: 추가 호출 없이 일정 시간이 경과할 때까지 함수 실행을 지연하거나 제한 (마지막 이벤트만)

Footnotes

  1. 검색 입력, 스크롤 이벤트, 크기 조정 이벤트 등 디바운싱과 스로틀링이 유용할 수 있는 사례들

#22

좋은 시스템일수록 실제 서비스에 적용하기는 더 어렵다는 문제가 발생. 결국 필요한건 headless 인데 생각보다 많지 않고 어떤 선택이 좋은 선택인가에 대한 조심스러운 부분이 있다.


Footnotes

  1. 참고

#233

모바일 웹뷰에서 특정 영역을 zoom할수 있게 해달라는 요청이 있어서 적용한 내역. 정확히 기억은 안나는데 react-prismazoom를 선택했다.

react-prismazoom은 CSS 변환을 사용하여 React에서 확대 및 이동 기능을 제공하는 팬 및 줌 컴포넌트입니다. 이 라이브러리는 prop-types, react, react-dom 모듈에만 의존하며, 데스크톱 및 모바일에서 모두 작동합니다.

주요 기능 및 특징

  • 확대 기능 : 마우스 휠이나 두 손가락으로 확대할 수 있습니다. 더블 클릭 또는 더블 탭을 사용하여 확대할 수도 있으며, 선택한 영역을 확대하여 중앙에 배치할 수 있습니다.
  • 이동 기능 : 마우스 포인터나 줌 인 상태에서 손가락을 사용하여 이동할 수 있습니다. 확대된 상태에서는 사용 가능한 공간에 따라 직관적으로 이동합니다. 요소를 이동할 수 있는 방향을 나타내기 위해 커서 스타일을 조정합니다.

그 외 비슷한

#269
const root = createRoot('#confirm-root')

root.render(<Confirm />)

confirm ui를 만들다보면 window.confirm을 호출하는 방식으로 사용하는게 가장 좋은 방법인데 (안그러면 state로 관리해야하고 결국 이건 무의미한 코드의 반복이다.) 이걸 react로 구현하려면 결국 render를 사용해야함. react-confirm, react-confirm-alert 둘다 소스를 보면 비슷한 방식으로 접근한다.

#270
type Props = {
  popover: 'auto' | 'manual'
  popovertarget: string
  popovertargetaction: 'hide' | 'show' | 'toggle'
}

type State = {
  hasBackdrop: boolean
  isPopoverOpen: boolean
}

type Methods = {
  hidePopover: () => void
  showPopover: () => void
  togglePopover: () => void
}

type Events = {
  beforetoggle: () => void
  toggle: () => void
}

#279
[data-scope='slider'][data-part='thumb']

[data-scope='slider'][data-part='track']

[data-scope='slider'][data-part='control']

Ark UI의 각 컴포넌트 파트는 data-scopedata-part 속성으로 지정됩니다. data-scope 속성은 컴포넌트를 식별하고, data-part 속성은 컴포넌트의 개별 부분을 지정합니다.

ark-ui에서 사용하는 방식인데 적용해볼만한 컨셉이라고 생각한다.


#297

360 이미지를 드래그해서 회전시키는 기능을 개발할때 3d 리소스를 제공 받을 수 있다면 three.js 같은 라이브러리를 사용해서 쉽게(?) 구현이 가능하다. three.js가 초반 진입 장벽이 높은 것 같지만 단순히 모델 리소스를 보여주는 정도는 배경지식이나 기본지식이 없더라도 어느정도 예제 코드들을 본다면 구현이 가능하다고 본다. 물론 제대로 하고 싶다면 배경지식과 three.js 자체에 대한 학습이 필요.

그런데 부득이하게 여러장으로 된 이미지만 제공 받을 수 있다면 직접 구현해야한다. 그런데 생각보다 드래그 기능을 처음부터 구현한다는게 보통의 개발자들에게는 불편한게 사실이므로 이미 존재하는 플러그인이나 라이브러리를 사용하는게 현실적이다.

그래서 찾아본 gsap의 Draggable. 그런데 문서를 보면 다이얼 같이 (뭐라 표현하는게 적당한지 모르겠지만) 직접적으로 드래그 하는 관점의 설명들이 대부분이다. 그런데 360 이미지 같은 경우는 직접적으로 드래그 라기보다는 액션을 빌린 동작이어서 처음에 약간 혼란스러웠는데 좀 더 찾아보니 proxy의 개념을 빌려서 설명된 부분이 있었고 저런식으로 하면 쉽게 구현이 가능하다.

참고

반대 방향으로 진행시 계산법

#30

No, disabling a button is not app logic. - DEV Community

- "idle" 아무 것도 아직 일어나지 않았다.
- "loading" 진행중
- "success" 성공적
- "failure" 오류가 발생했음
#47