여러 단계의 비동기 UI 업데이트를 setLoading → setProgress → setLoading(false)로 흩뿌리지 않고 async generator의 yield 시퀀스로 시간 순서대로 표현. 원본 트릭은 @ericclemmons.

type FlowEvent<P extends string, D> = { phase: P; data: D }

async function* loadingFlow(
  signal: AbortSignal,
): AsyncGenerator<FlowEvent<'starting' | 'slow' | 'done', string>> {
  yield { phase: 'starting', data: 'Starting…' }
  await wait(1000, signal)
  yield { phase: 'slow', data: 'Taking longer than usual' }
  await wait(2000, signal)
  yield { phase: 'done', data: 'Got it 🎉' }
}

원본의 빈 자리 → 소비 레이어 책임

원본 데모는 4가지가 비어 있음. hook이든 actor든 wrapping 레이어에서 채워야 함:

  • cancellation: generator에 AbortSignal 주입 → await 대상(wait, fetch)이 signal-aware해야 진짜 취소됨
  • 재진입: 새 실행 시 직전 iterator abort
  • error path: generator 내부 throw → 상태 노출
  • unmount/teardown: cleanup으로 in-flight iterator abort
  • stale closure: 최신 클로저 참조 (hook은 ref, actor는 input)
  • typed: phase/data 모두 좁힘

어디에 맞는가

generator는 시간이 코드의 한 방향(↓)으로만 흐르는 모델. 그 모양에 맞는 시나리오:

  • 멀티 단계 loading 메시지 (위 loadingFlow)
  • progressive search — tier별로 점진적 결과 yield, tier 경계가 자연스러운 cancellation point, debounce 불필요
  • optimistic mutation — { phase: 'optimistic' | 'reconciled' | 'rolledBack', data } 전이를 4개 콜백 대신 한 함수로
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