static create 패턴 - 생성자 대신 정적 메서드로 객체 생성
언제 사용?
- 생성 로직이 복잡하거나 유효성 검사 필요
- 생성 실패 시 null/Result 반환 (생성자는 항상 인스턴스 반환)
- 팩토리 패턴, 싱글톤
class User {
private constructor(private readonly name: string) {}
// 유효성 검사 + 실패 시 null 반환
static create(name: string): User | null {
if (!name || name.length < 3) return null
return new User(name)
}
}
// 팩토리 패턴
class Shape {
static create(type: 'circle' | 'rect', size: number): Shape {
return type === 'circle' ? new Circle(size) : new Rectangle(size)
}
}
// 싱글톤
class Config {
private static instance: Config
private constructor() {}
static create() {
return Config.instance ??= new Config()
}
}
TIP
단순 초기화만 필요하면 일반 생성자가 더 직관적. 복잡한 생성 로직에만 사용.
React Children API - 가능하지만 비추천
WARNING
암묵적 의존성, 타입 안전성 부족, 매 렌더 트리 순회, 예측 불가능
재귀 순회
function traverseReactNode(children: ReactNode, callback, typeToMatch?) {
Children.forEach(children, (child) => {
if (!isValidElement(child)) return
if (child.type === Fragment) {
traverseReactNode(child.props.children, callback, typeToMatch)
return
}
if (child.type === typeToMatch) callback(child)
if (child.props?.children) {
traverseReactNode(child.props.children, callback, typeToMatch)
}
})
}
동적 래핑
const renderChildren = (children) => {
const elements = React.Children.toArray(children)
const hasLink = elements.some(
(el) => React.isValidElement(el) && el.props.url
)
return hasLink ? children : <ul>{children}</ul>
}
// toArray는 string, number도 포함 → isValidElement 체크 필수
대안: Compound Component
// ❌ 마법처럼 동작 (예측 불가)
<Tabs>{/* 어디에 넣든 Tab 찾아줌 */}</Tabs>
// ✅ Compound Component
<Tabs.Root>
<Tabs.List>
<Tabs.Trigger value="a">A</Tabs.Trigger>
</Tabs.List>
<Tabs.Content value="a">Content</Tabs.Content>
</Tabs.Root>
React 팀도 2021년부터 Children API 사용 권장하지 않음: “Using Children is uncommon and can lead to fragile code”
역사적 배경: 2013년엔 Context API도 없었음. “선언형”이라면서 Children API로 명령형 트리 순회 제공하는 이중성.
- react-children-utilities - deepMap, deepFind, deepFilter
간단한 Redux 스타일 Store 구현
type Reducer<S, A> = (state: S, action: A) => S
type Listener<S> = (state: S) => void
interface Store<S, A> {
getState: () => S
subscribe: (listener: Listener<S>) => () => void
dispatch: (action: A) => A
}
function createStore<S, A>(
reducer: Reducer<S, A>,
preloadedState: S
): Store<S, A> {
let currentState = preloadedState
let listeners: Listener<S>[] = []
return {
getState: () => currentState,
subscribe: (listener) => {
listener(currentState)
listeners.push(listener)
return () => {
listeners = listeners.filter((l) => l !== listener)
}
},
dispatch: (action) => {
currentState = reducer(currentState, action)
listeners.forEach((l) => l(currentState))
return action
},
}
} Maybe Monad로 null 체크 체이닝
type Maybe<T> = T | null
const Maybe = {
of: <T>(value: T): Maybe<T> => (value != null ? value : null),
map: <T, U>(m: Maybe<T>, fn: (v: T) => U): Maybe<U> =>
m != null ? Maybe.of(fn(m)) : null,
}
// 사용 예: DOM 요소 찾아서 스크롤
Maybe.of(scrollElement.current)
.map((root) => root.querySelector(`#${id}`))
.map((target) => target.getClientRects()[0])
.map((rect) => {
root.scrollLeft = rect.left
})
Generator로 early return 패턴도 가능
function* handleScroll(id) {
const root = scrollElement.current
if (!root) return
const target = root.querySelector(`#${id}`)
if (!target) return
yield target.getClientRects()[0]?.left ?? 0
} 여러 단계의 비동기 UI 업데이트를 setLoading → setProgress → setLoading(false)로 흩뿌리지 않고 async generator의 yield 시퀀스로 시간 순서대로 표현. 원본 트릭은 @ericclemmons.
type FlowEvent<P extends string, D> = { phase: P; data: D }
async function* loadingFlow(
signal: AbortSignal,
): AsyncGenerator<FlowEvent<'starting' | 'slow' | 'done', string>> {
yield { phase: 'starting', data: 'Starting…' }
await wait(1000, signal)
yield { phase: 'slow', data: 'Taking longer than usual' }
await wait(2000, signal)
yield { phase: 'done', data: 'Got it 🎉' }
}
원본의 빈 자리 → 소비 레이어 책임
원본 데모는 4가지가 비어 있음. hook이든 actor든 wrapping 레이어에서 채워야 함:
- cancellation: generator에
AbortSignal주입 →await대상(wait,fetch)이 signal-aware해야 진짜 취소됨 - 재진입: 새 실행 시 직전 iterator abort
- error path: generator 내부 throw → 상태 노출
- unmount/teardown: cleanup으로 in-flight iterator abort
- stale closure: 최신 클로저 참조 (hook은 ref, actor는 input)
- typed:
phase/data모두 좁힘
어디에 맞는가
generator는 시간이 코드의 한 방향(↓)으로만 흐르는 모델. 그 모양에 맞는 시나리오:
- 멀티 단계 loading 메시지 (위
loadingFlow) - progressive search — tier별로 점진적 결과 yield, tier 경계가 자연스러운 cancellation point, debounce 불필요
- optimistic mutation —
{ phase: 'optimistic' | 'reconciled' | 'rolledBack', data }전이를 4개 콜백 대신 한 함수로